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问道私服土系适应群战的装备属性的取向

这是我关于土系习惯群的分析,飞升前帮战时分抓的,装备4件110的国标最多的打了5及石头,65灵缺陷项链,一贯没找到好的项链,

  (一贯向往着飞升了穿一身120的强化国标过过瘾)。

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  华山论剑帖中对大堂加点吵的很凶哦,百灵就是我们区的,这儿对大堂不发表意见。

  那么土系怎么样加点好呢,个人主张4力以上加,具体多少看个人爱好,不过要分阶段:

  95从前,3力加,血耐2点按爱好分配,(在寻求质量的今日,主张1.2耐)。

  95之后,按照服里情形修正加点,大体就是全力,力血,力耐3条路了。

  到100及底子定型了。这时大家都长大了,之后的路就自己走了。(个人建议前期多体耐,100左右初步洗,因为体耐果子比力果子廉价N多,也好收)。

  100及往后,小恶魔和月夜就是我们奋斗的政策了

  二是装备

  自己PK时:玛瑙帽子,黑要带,缺陷项链;

  打环时:月亮帽子,黑要带,命归项链。

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  PK,佛光9转少不了,一个好的孩子更重要,还魂的孩子我感觉是物理系必备,木系皇帝的孩子更好

  打环,单条200环,有点玄,可是不难,因为我们有极度张狂,速度比怪快就稳过,比怪慢了就留神点。一般要带2个盾,及时换。还混血孩子也能够,高防的没必要了,环怪的侵犯不光是破防那么简略。。。

  一般进程就是,盾保护,自己极度张狂,然后变身师,够愤恨就先象,再天技,不必攒,(过环4力的话感觉破血好用,自己借不到破血的时分就用自己的缺陷项链)。

  三是PK中的定位

象师连鸟,都是好技能,尤其是象,这是其他侵犯门牌所没有的,师单条用的,群P用就是有点浪费资源,最终期望道友都可以愈加称心如意玩下去。


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